Final Fantasy V fa parte della saga di videogiochi di ruolo giapponesi Final Fantasy, prodotta dalla Squaresoft. La sua peculiarità è il miglioramento del Job system, già introdotto in Final Fantasy III, grazie al quale è possibile scegliere la classe del combattente, cambiandone così attacchi e parametri.
Originariamente creato per Super Nintendo, ne è stato eseguito un porting per PlayStation nella raccolta Final Fantasy Anthology e anche un remake per game boy advance. Rispetto alla versione per Playstation e Super nintendo sono stati aggiunti quattro nuove professioni (Job): Artigliere, Oracolo, Gladiatore e Negromante.
Trama
Nel regno di Tycoon il re è allarmato dal vento che spira in quei giorni, per questo si reca al santuario del vento con il suo drago personale, lasciando però la figlia Reina con il timore che gli accada qualcosa. La principessa dunque si dirige a piedi verso il santuario quando poco lontano da lei cade un meteorite, che in realtà è cavo e contiene al suo interno Galuf, un vecchio che è viene da un altro mondo ed è venuto per avvisare tutti di un pericolo imminente, purtoppo nell' impatto perde la memoria. Reina e Galuf vengono soccorsi da Bartz, un viaggiatore giramondo e il suo chocobo, Choco. I due uomini decidono di seguire la principessa finché non capiteranno in un covo di pirati sperando di rubarne la nave, ma vengono imprigionati e subito dopo liberati dal capitano Faris (che in realtà è una donna), la quale segue il terzetto fino ad arrivare la santuario del vento, dove però accade la tragedia, il cristallo del vento lì custodito esplode uccidendo il padre di Reina, ma consacrando i quattro al loro destino: diventare i nuovi guerrieri della luce (tema comune dei vacchi final fantasy) e ricevono dai frammenti del cristallo il potere degli antichi guerrieri (acquisiscono cioè i primi job). Il quartetto viaggia in cerca degli altri tre cristalli per fare in modo che non esplodano (sono tutti collegati a macchine che ne amplificano il potere, distruggendoli), nel regno del fuoco sale sulla nave del fuoco e incontra il costruttore di tali macchine, Cid, mentre nel regno dell' acqua salgono sulla torre di Walz, e si recano nella città volante per raggiungere il cristallo della terra, ma in tutti e tre i casi non avranno successo, condannando il pianeta alla morte. Inoltre vicino ad ogni cristallo avviene sempre la caduta di un meteorite, infittendo così il mistero. Dopo ciò Galuf recupera la memoria, ricordandosi di essere il re di un altro mondo, e correrà a casa sfruttando il potere dei meteoriti. I suoi tre amici lo seguono e scoprono come stanno le cose: i quattro cristalli servivano, oltre che per fornire i quattro elementi all' esistenza, come sigillo a uno stregone malvagio, Exdeath, che aveva ordito un piano per distruggere i cristalli e liberarsi. Inizia così una guerra tra l' esercito del malvagio stregone e il modo di Galuf, che si concluderà, grazie al sacrificio di alcuni guerrieri dell'alba (gli antichi guerrieri che sigillarono Exdeath, di cui fa parte anche Galuf, che morendo lascerà il suo posto alla nipotina Crile), con l'intrusione nella base nemica e la sconfitta di Exdeath, che distruggerà anche i cristalli dell' altro mondo, facendo così in modo che i due pianeti si riunissero nella loro forma originale. A questo punto lo stregone otterrà il potere del Nulla, minacciando di distruggere l' esistenza stessa. Ma i quattro guerrieri della luce porranno fine ai suoi piani grazie a incantesimi e armi antiche ottenute in un difficoltoso viaggio
Professioni
In Final fantasy V sono presenti numerosi job, che vengono ottenuti grazie ai frammenti dei cristalli distrutti. Le professioni sono:
Tuttofare. E' la professione iniziale di ogni personaggio, può equipaggiare qualsiasi strumento e avere due comandi di abilità, non avendone una sua.
Cavaliere. Un guerriero che protegge i suoi alleati, forte fisicamente
Monaco. Classe senza armi, ma molto potente, capace di attaccare tutti i nemici con un calcio e contrattaccare.
Paladino. Classe gurriera che incanta le spade con gli stessi incantesimi del mago nero.
Berseker. In questa classe non si ha il controllo del personaggio, ma la sua forza è immensa.
Ladro. Ruba gli oggetti dal nemico, fa correre per le città ed è bravo a fuggire.
Dragone. Classe specializzata nei salti per attaccare i nemici dall' alto, usa le lance.
Ninja. Lancia armi al nemico infliggendo molti danni, può equipaggiare più di un arma alla volta.
Samurai. Infligge ingenti danni lanciando soldi al nemico.
Ranger. Usa l' arco e chiama in aiuto gli amici animali.
Mago bianco. Mago che cura le ferite e protegge gli alleati. La sua magia proibita è Sancta.
Mago nero. Un mago che attacca i nemici con gli elementi, molto potente. La sua magia pribita è Vampalia.
Mago temporale. Una mago che accellera e rallenta il tempo a piacimento e distorce lo spazio per causare danni. La sua magia proibita è meteor.
Evocatore. Richiama potenti creature per sferrare attacchi di grande effetto. L' evocazione proibita è Bahamut.
Mago blu. Il mago blu impara le sue magie direttamente dai nemici. Copre svariate funzioni.
Mago rosso. E' capace di utilizzare sia la magia bianche che quella nera, ma non può raggiungere gli stessi livelli di potenza delle altre due classi. Tuttavia è capace di lanciare due magie di seguito.
Domatore. Può controllare e catturare i mostri per poi riutilizzarli in battaglia.
Geomante. Una classe che utilizza i poteri della terra per attaccare, le mosse variano a seconda del campo di battaglia.
Bardo. Canta canzoni dai diversi effetti, modifica le statistiche alleate e nemiche.
Ballerino. Balla creando effetti casuali.
Alchimista. Beve pozioni in battaglia per diventare più potente e mischia oggetti differenti per crearne di nuovi, causando danni ai nemici o aiutndo gli alleati.
Mimo. Una classe speciale che mima l' ultima azione compiuta senza alcun costo di mp/oggetti.
Si trova facendo una sottoquest nella torre di walz affondata, dove lo spirito del cristallo vi chiederà di imitarlo per un certo tempo. (lui non farà nulla, quindi voi non dovete compiere alcuna azione)
La classi seguenti sono dei bonus presenti nella versione per game boy advance e non si trovano seguendo la storia principale.
Artigliere. Come l' alcimista fonde oggetti, ma solo per attaccare e sparare col suo cannone.
Gladiatore. Molto forte fisicamente può sferrare un attacco speciale che causa danni anche fino a 9999 (il massimo possibile), ma molto spesso fallisce.
Oracolo. Usa magie a lungo termine simili a quelle del mago nero e bianco, ma è anche capace di predire cataclismi che si avverano ento un certo numero di turni, creando disparati effetti.
Necromante. Mago che utilizza poteri oscuri.