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Storia dell'Azienda
Nel 1985 una società giapponese, nota come Denyu Co. Ltd, apre una sotto divisione atta allo sviluppo di videogiochi denominata Square.
In quel periodo la console più diffusa è il NES (Nintendo Entertainment System) e il loro primo titolo viene sviluppato proprio per questa piattaforma: si tratta di uno sparatutto intitolato Treguzar.
L'anno successivo pubblica tre giochi: King's Knight (sparatutto per NES), Suishou No Ryuu (avventura per NES) e Deep Dungeon (Gioco di Ruolo per NES), tutti dedicati al solo mercato nipponico.
Nel 1987 Square diventa indipendente e si separa dalla Denyu Co. Ltd.
Ha a disposizione pochissimi fondi che le permettono di sviluppare un solo gioco con il compito di decretare il successo o il fallimento dell'azienda: nello stesso anno viene rilasciato in Giappone un nuovo GdR per NES, Final Fantasy, primo capitolo dell'omonima saga che gode di un enorme successo.
1988: a distanza di un anno Square rilascia Final Fantasy II, sempre per NES, e sempre in Giappone, trovando ancora ottimi riscontri nel pubblico a cui seguirà, nel 1990, Final Fantasy III.
Square Soft Inc., filiale americana dell'azienda, vede la luce nel 1989.
Il 1991 è un anno importante per il mondo videoludico: Nintendo crea SNES (Super Nintendo Entertainment System), una nuova console a 16-bit in grado di disporre fin da subito di un nuovo capitolo della saga Square: Final Fantasy IV, seguito da Final Fantasy V nel 1992 e da Final Fantasy VI nel 1994.
Intanto in America vengono rilasciati Final Fantasy, Final Fantasy IV e Final Fantasy VI, gli ultimi due dei quali con i nomi modificati in Final Fantasy II e Final Fantasy III. In particolare, quest'ultimo diventa subito il GdR più venduto di tutti i tempi nel Nuovo Continente.
Nel 1994 la Square lavora ad un capitolo della saga per Nintendo 64, nuova console Nintendo di prossima uscita, ma il progetto viene cancellato. Tutto ciò che ne rimane è il semisconosciuto Final Fantasy SGI Demo.
Il 1995 segna per Square il parziale distaccamento dalla serie che l'ha resa famosa; si dedica quindi ad altri giochi quali Front Mission e Chrono Trigger per SNES.
Nel 1997 Square abbandona le console Nintendo e crea Final Fantasy VII per la nuova console a 32-bit di Sony in grado di gestire ambientazioni e personaggi tridimensionali: PlayStation. Square ne vende due milioni di copie a due giorni dal lancio.
Negli anni '97-'98 vengono pubblicati titoli completamente originali quali Bushido Blade (picchiaduro realistico), Ehrgeiz (picchiaduro arcade), Parasite Eve (avventura horror), Xenogears (gioco di ruolo) e Bushido Blade 2 . Tutti pubblicati per Playstation.
Nasce inoltre Square Europe Ltd., filiale europea.
Nel 1999 debutta Final Fantasy VIII che vende 3,3 milioni di copie in 3 giorni. Tra i numerosi titoli del periodo, Vagrant Story.
Final Fantasy IX arriva nel 2000 assieme a Parasite Eve 2.
Nel 2001 vengono lanciati Final Fantasy X e Kingdom Hearts per Playstation 2 oltre al primo film Square realizzato interamente in computer grafica, Final Fantasy: The Spirits Within, nelle sale cinematografiche (a cui seguiranno versione VHS e DVD).
Due anni dopo la Square Company diventa Square-Enix.
Dove non diversamente specificato, le date di uscita si riferiscono al mercato Giapponese.
A partire dagli eventi del 1995, tutti i giochi qui menzionati sono stati convertiti per il mercato americano e, in larga parte, anche per il mercato europeo.

Credits
[† Layout © Square Addicted | Image © Square | Site © Nao †]

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